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2022-01-22 14:30:24
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我们都知道无论是游戏、还是影视都是需要后期配音的,配音后的声音无法直接使用到游戏或者影视作品当中,需要经过特殊的处理,以保证声音达到最佳效果。要将一段配音完美的呈现在我们面前,究竟要花费多少心血?要知道一个作品的产生是要不断进行修整,用一块玉来做举例,并不是所有的玉一开始都是美玉的,他们可能最初是璞玉,经过不断打磨后成为好的作品。那么配音后期的音效应该如何处理?在修音时我们可以用哪些专业的设备?就请跟随制片帮|悦音的小编一起来看看吧!
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一、配音后期的音效应该如何处理
1、消除燥音。
建议把录好的人声导入COOLEDITPRO进行消除噪音,个人认为CEP消除噪音效果很不错,且操作简单,当然要操作正确,否则会给人声造成不好的影响。
2、压限处理。
作压限处理可以用wavesC4或者用Ultrafunkfx的CompressorR3效果器,wavesC4主要功能是作动态处理和EO调节.初学者可以用此插件自带的POPVocal就可以达到压限作用,以后熟练以后要根据自己感觉调好每个数据.Ultrafunkfx的CompressorR3这个插件叫压缩效果器,他的作用压限和增加人声的力度和表现力,我个人比较喜欢这个插件,调好后会使你的声音更家有磁性.在这提供两套数据吧,初学者可以直接套用,效果应该可以.适用男歌手:上面数据为:-23dB2.0:130dB0dB下面数据为:上:0.1ms下:70ms右边两个都选择为On.适用女歌手:上面数据为:-26dB2.0:120dB0dB下面数据为:上:3.0ms下:300ms右边两个都选择为On.这是对插件不了解的情况下直接套用的数据,对于每个插件大家都要细细去研究它每个按纽的作用,否则自己的后期处理能力是永远不进步的.要作到真正懂它!
3、动态和压缩处理。
插件是“Ultrafunkfx”的“MultibandR3”多段动态压缩效果器.改变一些参数,对频段进行调节,其实这个插件跟上面提到wavesC4有着共同的功能也就是动态处理,如果弄懂了wavesC4,这个自然就会了.原理都一样,靠自己耳朵去感觉,哪些该衰减,哪些该提升,自己调节,不调永远都不会调。
4、混响处理。
在这里我建议大家使用TC带的混响效果器,我觉得这个作混响真的很不错,当然个人有个人所爱,用Ultrafunkfx的ReverbR3的朋友也很多,也同样调出很好的混响效果.在这里我讲的是TCReverb,打开一看,界面很简单明了,但效果却不错.最右边下面是:早反射时间(Predelay):就是直达声与前反射声的时间距离。有以下几个特点:空间越大,Predelay?越长;反之越短?空间越宽广,Predelay?越长;反之越短。上面大的旋钮是给它左边提供类型选择,大家动一下就明白了.剩下估计大家都可以明白,都很简单.通过调节大旋钮和数据来达到自己最想要的结果,关于Ultrafunkfx的ReverbR3的各各选项的功能我以后再给大家介绍,不关哪个效果器,我们最终的目的是作出另自己满意的效果。
二、后期音效处理设备
1、autotune。
autotune:录音棚专用,首选修音器,原因很简单,跟精致的妆容一样,唱功好的用了它是如虎添翼,基本上不失真,另外做电音必须使用它。不过有一个缺点,就是有时候容易修出电音,哈哈。当然不妨碍它成为录音棚首选。而对前期修音的人来说,autotune的过程非常枯燥漫长,精修一轨四分钟长度的歌曲需要1个多小时,普通修一下(保证自然的前提下)最快也要40分钟。所以它的工作量,也意味着它是给专业人员或者出唱片的人使用的。我平时真的不想用它,就比如快歌,字眼太多眼花缭乱,时间就要花的更多。但是,如果有好的干声(包括唱功与音质),我真的会考虑使用。
2、wavestune。
wavestune:翻唱里用的比较多的修音器,在很多人还不知道melodyne的时候基本上就是它在主导整个翻唱圈,毕竟一开始录进去自带修正音高,相当于一个滤镜,并且操作十分强大。对于前期修音的人来说,这个修音的速度,要比autotune快很多,铅笔工具直线工具可以把音修的很准。但是我在使用它的时候,会发现很多问题,就是有些音高会很乱(估计是演唱者声线不稳的时候会出现),有时候还会出现咔哒声。我一开始也是用它的自动修音然后去做调整,可是后来有人说我修的东西有点奇怪,我后来发现这个自动修音存在着一些问题,会让声音变得很奇怪,所以我录完之后习惯性的全选然后把所有的音块的ratio设置成0,让所有的音高回到原本该有的状态再去修。不过这样再去修的时候就会很慢,速度也仅仅只是比autotune快一些而已。我现在还是会用它,在某些句子唱的不稳的时候插入一个去修,还有调教和声。
3、melodyne。
melodyne:这款修音器,也是这几年才开始慢慢流行的,就连现在很多录音棚也开始使用了。上手极其容易。它的功能并没有前面两款那么多,不能画线,音块只能拉直或者上下移动,正因为如此,它修出来的东西,听起来跟贴近于原本本人的声音,此外这是一款对轨神器,因为可以拉伸,某句话的节奏不好的,居然,居然可以去调整,而且不是很失真。它的缺点我觉得就是不能画画,而且录的时候会在某个文件夹生成wav文件占用空间。但是我用它来修音,速度是最快的,因为点击里面的音块就可以听音高,这是其他两款修音器没有的功能,跟这个修音器有点像的是水果里面自带的newtone插件,但是newtone移动了齿音会失真,而melodyne并不会。它也是我目前做后期用的最多的修音器。而且欧美音乐里面基本上也用它,毕竟他们追求的,不是虚假的妆容(指autotune)而是原本的声音。
三、后期配音如何音画同步
首先,你得完成画面的剪辑,将这段视频导入某编辑软件中。然后接驳麦克风,播放视频的同时同步录制你的声音,也就是重复画面中人物的对白。这个过程就是后期配音,人物对白录制完成后还需要进一步的剪辑调整,使每一句台词都能与画面的口型同步(尽可能的减小误差)。还可以在其他音频轨道中导入背景音乐,环境音效等等。最后将整个工程压制成影片。
好啦!今天制片帮|悦音小编关于配音后期的音效应该如何处理,后期音效处理设备的介绍就到这里啦!看完是否感觉意犹未尽呢?还想看下一篇吗?网站的其他文章:微电影的后期配音软件有哪些?微电影后期配音注意事项的文章科普也很有意思呢!快快点击标题,前往学习吧!配音知识哪里找?制片帮|悦音都知道!欢迎常来制片帮|悦音资讯了解噢!
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